ILERo - Entwicklung und Nutzung eines immersiven Hörerfahrungsraums (Immersive Listening Experience Room) in verschiedenen Bereichen

Fördern virtuelle Naturgeräusche in Verbindung mit 360-Grad Landschaften die Genesung von Patient*innen? Das untersuchte Prof. Dr. Cornelius Pöpel mit seinem Team in der Geriatrischen Reha am Kreisklinikum Roth.

Dafür hat die Forschungsgruppe dort einen Raum der „immersiven Audio Erfahrung“ (kurz: ILERo) aufgebaut. Der ILERo ist ein sechseckiger Raum, bestehend aus sechs Leinwänden und 14 Lautsprechern, die gemeinsam ein virtuelles Naturerlebnis kreieren. Dieser Raum wurde für einen Monat in der Geriatrie am Klinikum Roth in zwei verschiedenen Modi aufgebaut: Zum einen war die Installation frei zugänglich für Besucher*innen und zum anderen wurde eine wissenschaftliche Studie mit Patient*innen durchgeführt.

Diese haben die virtuelle Klanglandschaft des ILERo 15 Minuten lang auf sich wirken lassen. Die Patient*innen konnten Klänge im 360-Grad-Radius ohne VR-Brille oder Kopfhörer aufsetzen zu müssen, empfangen. So sank für ältere Menschen die Hemmschwelle den ILERo auszuprobieren. Zusätzlich gab es in dem Raum die Möglichkeit Klangtherapien durchzuführen oder den Patient*innen personalisierte Szenarien wie Aufnahmen des eigenen Gartens vorzuspielen.

Im Forschungsteam wurde das Befinden der Patient*innen durch einen Fragebogen überprüft und sowohl vorher als auch nachher ihre Biosignale gemessen.



Investigations of the Effect of 3D Bioacoustic Signals Reproduced in a VR Room on Patients in a Geriatric Ward of a Hospital

Pöpel, Cornelius; Schnurpfeil, Roland (2025)

Proceedings of DAS|DAGA 2025, Copenhagen, Dänemark, 198 - 201.
DOI: 10.71568/dasdaga2025.234


Open Access
 

The positive effects that bioacoustic environments in nature can have on people raise the question of the extent to which bioacoustic recordings can have positive effects as well when played back via VR in the context of a hospital. This paper presents a study in which the effect of a 3D soundscape recording including a 360° still image on geriatric patients in a clinic was investigated. 28 test subjects each spent 15 minutes in a 360° VR room, surrounded by six projection screens and 14 loudspeakers. The study was conducted in a geriatric rehabilitation ward. The recording location was chosen in a nearby recreation and nature reserve. The subjects' state of mind was measured at four points in time using a standardised psychological measurement procedure. During the 15-minute stay in the virtual nature, biosignals of various vital parameters were recorded. In addition, the room was opened to patients and staff at defined times and their use was recorded. The staff were asked about their experiences. The results show that playback increased the well-being of most participants. The therapeutic possibilities of using 3D bioacoustic recordings are discussed and future research and application scenarios for the system are presented.

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Untersuchungen zur Wirkung von 3D-Sound in immersiven AV- Naturaufnahmen bei der Anwendung in der Virtuellen Realität

Stokic, Nina; Pöpel, Cornelius (2023)

Proceedings of the 31st Tonmeistertagung – VDT International Convention, Düsseldorf, 33-37.


Open Access
 

In dieser Untersuchung wird die Frage gestellt, welche Bedeutung der Ton in VR-Anwendungen haben kann, wenn immersive AV-Aufnahmen aus der Natur wiedergegeben werden. Zwanzig ProbandInnen verschiedener Altersgruppen wurden ausgewählt. Ihnen wurde jeweils mittels VR Brille und Kopfhörer (3D-Sound) eine AV-Aufnahme aus der Natur einmal ohne und einmal mit Ton vorgelegt. Es wurde eine Biosignalmessung über den gesamten Verlauf der Untersuchung durchgeführt und die subjektive Befindlichkeit der Testpersonen in Fragebögen festgehalten. In der Auswertung lässt sich feststellen, dass die Anwendung mit Ton positiver wahrgenommen wurde und bessere Auswirkungen auf das mentale und körperliche Wohlbefinden hatte. Die VR-Anwendung ohne Ton wurde als wesentlich negativer wahrgenommen und löste teilweise sogar körperliche Stressreaktionen aus. Das Paper erläutert Background sowie Methodik der Studie und erläutert die Ergebnisse.


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An Investigation into the State of Mind of Recipients when Listening to a Nature Soundscape in Virtual Reality

Hösslin von, Maria; Pöpel, Cornelius (2022)

AM '22: Proceedings of the 17th International Audio Mostly Conference, 96-99.
DOI: 10.1145/3561212.3561247


Peer Reviewed
 

A study is presented which investigates whether audiovisual nature soundscape recordings in virtual reality can have positive effects on subjective well-being. Twenty people from different occupational and age groups were selected for the study. They were presented with a VR application with a 3D nature soundscape recording. To exclude the placebo effect, the test subjects listened to their favourite music instead of the soundscape recording in a second examination. Subjective well-being was recorded by means of several questionnaires and physical well-being by measuring blood pressure and pulse. The results show that the soundscape recording had a significant positive effect on subjective and physical well-being even compared to the favourite music of the participants.

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Projektleitung


Projektbearbeitung

Robert Krämer

Projektdauer

01.02.2019 - 31.10.2019

Projektförderung

Kreisklinik Roth

Adressierte SDGs (Sustainable Development Goals)